Блокчейн TON за последние полгода стал плотно ассоциироваться с мошенническими проектами и потерей денег и времени. Все благодаря его одному простому отличию от других блокчейнов, о котором я говорил еще в августе прошлого года - наличие огромной аудитории в Telegram. Задача всех других криптопроектов - это привлечь аудиторию, пользователей на свой продукт. На TON благодаря Telegram и недавнему буму тапалок с этим проблем нет, поэтому основной задачей разработчиков этой сети стало - придумывать различные игровые механики, чтобы выжать из своей аудитории (а попутно, если удастся и из рекламодателей) максимум денег. Об этом сообщает Political Prism
Сегодня пойдет речь об одной из подобных историй, которая всколыхнула крипто сообщество СНГ. Это история про то, как молодая команда разработчиков решила привлечь средства на развитие себя и своего проекта, обещая пользователям большую доходность в TON (20% за 21 день) под видом безобидной "тапалки". Понимаю, что большинство наших читателей скажут сразу: «Пфф! Какое тут может быть расследование? Такую доходность дают только пирамиды!» Но не торопитесь. Тут все гораздо интересней. Эта история - яркий пример того, как предприимчивая молодежь использует новые технологии и устаревшую юридическую базу для личного обогащения.
Приятного прочтения!
Содержание:
Что такое Terminal Station? Механика заработка токенов TRMNL и TON через Terminal Station.
Маркетинг Terminal Station и причины - почему люди из СНГ без сомнения несли деньги в Terminal?
Пик заработка Terminal Station. Последний сейл МОДов с увеличенной доходностью в TON.
Крах Terminal Station. Хронология событий.
Откуда бралась доходность? Terminal Station - пирамида? По понятиям & По закону.
Кошелек Terminal Station. Куда делись деньги?
Перспективы Terminal Station на Solana.
Обращение к пользователям Terminal Station.
Обращение к команде Terminal Station.
Выводы. Что будет дальше с Terminal?
Terminal Station - ТМА (Telegram Minni Apps), которое позволяло пользователям зарабатывать до +20% в монете TON за 21 день. Засчет обещания такой большой доходности Терминалу удалось собрать более $2,5 млн. средств от вкладчиков только на известных кошельках. О них тоже обязательно поговорим и даже покажем транзакции, но давайте обо все по порядку.
Приложение не с самого начала являлось пирамидой. Начинали ребята безобидно - с первой версии Terminal v1 - с игровой механики, в которой нужно было отгадывать шифры и получать внутриигровую валюту TRMNL, которая впоследствии должна была выйти на биржу и иметь какую-то ценность. В целом, та же самая история, как и с Hamster Kombat, и X Empire и другими тапалками в Телеграмм. Но в какой-то момент команда вошла не в ту дверь. Каждый имеет право, скажет на это Киркоров. И я соглашусь. Но при условии, что ты перед входом не прихватил с собой несколько миллионов долларов чужих денег.
Следующая версия - Terminal v1.5 или Terminal: Money Button (кнопка бабло) - тоже в порядке вещей. Просто заходишь в приложение и нажимаешь на заветную «кнопку бабло» раз в какое-то установленное время и получаешь за это все тот же токен TRMNL. Ничего криминального.
Но тут на сцену выходит Terminal v2: Money Button - это версия, в которой добавляются механики добычи и трат токенов TON (уже, как вам известно, реальной имеющей стоимость криптовалюты) внутри игры, которые, внимание, - генерируются в экосистеме за счет дохода с рекламных интеграций в другие приложения, а также за счет трат пользователей. Важная строчка, фиксируем.
Механика заработка была такова:
Сперва вы покупаете внутриигровой актив - МОД за определенное количество монет TON. Далее, вам надо было нажимать на «кнопку бабло» раз в 12 часов. За каждое нажатие инвестору возвращалось примерно 2.8% от вложенных средств, в сумме вы могли нажимать на эту кнопку 42 раза, что в итоге давало 120% от суммы вложения (или +20% к телу). После 42-ух нажатий моды обнулялись, а инвесторы получали свой доход. Если же вкладчик хотел и дальше получать доходность в монете TON, ему нужно было снова покупать МОДы и процесс повторялся.
Вот так это выглядело в интерфейсе до проведенных после краха изменений: